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Swiss Observer

Les pré-téléchargements de GTA VI font bondir le trafic des réseaux suisses

Les pré-téléchargements de Grand Theft Auto VI ont brièvement fait grimper le trafic de téléchargement chez l’opérateur suisse Sunrise jusqu’à huit fois son niveau habituel, tandis que le volume quotidien moyen a augmenté d’environ 30 %. Sunrise et Salt ont déclaré que leurs réseaux avaient absorbé la hausse.

Les pré-téléchargements de GTA VI font bondir le trafic des réseaux suisses
AISWI swissinfo.ch

Sunrise a brièvement vu son trafic de téléchargement atteindre huit fois son niveau habituel, les joueurs s’empressant de pré-télécharger Grand Theft Auto VI. La hausse a commencé après que le jeu est devenu disponible en pré-téléchargement cette semaine, avant sa sortie.

Sur une journée moyenne, le volume de données téléchargées chez Sunrise était supérieur d’environ 30 % à la normale, a indiqué l’opérateur à l’agence de presse AWP. Les pics les plus marqués sont survenus durant les premières heures suivant l’ouverture des téléchargements. Cette évolution témoigne d’un afflux concentré plutôt que d’une hausse répartie de manière uniforme sur la journée.

Ces chiffres montrent que l’une des franchises de jeux vidéo les plus connues au monde a sollicité l’infrastructure numérique suisse avant même que les joueurs ne commencent à jouer. Sunrise a indiqué que son réseau avait absorbé cette charge exceptionnelle sans problème et qu’il disposait de réserves de capacité considérables. Pour les clients, l’essentiel est que ce pic de demande n’a pas perturbé le service de l’opérateur.

Sunrise absorbe l’afflux initial

Les pics les plus importants chez Sunrise sont survenus durant les premières heures de pré-téléchargement. Cet afflux bref et intense a fait grimper le trafic jusqu’à huit fois son niveau normal, tandis que la moyenne sur la journée s’est établie à environ 30 % au-dessus de la normale. Ces deux chiffres reflètent des niveaux de demande différents : un pic de courte durée et une hausse plus générale sur l’ensemble de la journée.

Sunrise a indiqué que le réseau avait absorbé la hausse sans problème et conservait d’importantes réserves de capacité. Selon l’opérateur, la charge pouvait être absorbée, même à son point le plus élevé. Cette hausse du trafic est survenue avant la sortie du jeu, alors que les joueurs pouvaient préparer leurs consoles en le téléchargeant à l’avance.

Comme l’a montré cet épisode, les pré-téléchargements peuvent concentrer la demande au moment où l’accès s’ouvre. Chez Sunrise, les pics les plus élevés n’ont pas duré toute la journée, mais ils ont été suffisamment importants pour faire nettement augmenter le volume quotidien de téléchargements. Les chiffres de l’opérateur illustrent comment le lancement d’un seul grand jeu peut se faire sentir sur un réseau national, même avant le début des parties.

Salt fait état de hausses ponctuelles

Salt a fait état de hausses ponctuelles du trafic liées à GTA VI, sans charge exceptionnelle. L’opérateur a indiqué que son réseau était resté stable tout au long de la période. Son expérience diffère par son ampleur du pic signalé par Sunrise, où le trafic a temporairement atteint huit fois son niveau habituel.

Ce contraste montre que l’afflux lié aux pré-téléchargements n’a pas touché tous les opérateurs suisses de la même manière. Sunrise a enregistré un pic important, mais de courte durée, ainsi qu’une hausse du volume quotidien d’environ 30 %. Salt a évoqué des hausses ponctuelles, sans pression exceptionnelle sur son réseau.

Les déclarations des deux opérateurs indiquent que les réseaux concernés ont pu gérer la demande. La période précédant immédiatement le pré-téléchargement a mis la capacité de Sunrise à l’épreuve, tandis que Salt a fait état d’un fonctionnement stable. La hausse était liée à une fenêtre de lancement précise, les plus grands pics de Sunrise étant survenus dans les premières heures après l’ouverture des téléchargements. Ce calendrier explique comment un pic marqué a pu coexister avec une évolution moins spectaculaire sur l’ensemble de la journée chez un opérateur, tandis que les hausses restaient ponctuelles chez un autre.

Une franchise taillée pour un lancement d’envergure

L’afflux de pré-téléchargements de GTA VI s’inscrit dans la longue histoire d’une franchise à l’audience immense. Le premier jeu Grand Theft Auto est sorti en 1997. Son prédécesseur, GTA 5, a été lancé en 2013 et s’est vendu depuis à plus de 200 millions d’exemplaires.

Sony affirme que GTA VI est le jeu le plus précommandé de tous les temps sur le PlayStation Store. Son budget estimé, largement supérieur à 1 milliard de dollars, soit 830 millions de CHF, devrait en faire le produit de divertissement le plus coûteux de l’histoire. Ces chiffres soulignent l’ampleur de l’attente qui explique la hausse du trafic observée par les opérateurs suisses avant le lancement.

Pour les réseaux suisses, le test immédiat a eu lieu durant la période de pré-téléchargement. Sunrise a signalé un pic bref à huit fois le trafic normal, tandis que Salt a indiqué que son réseau était resté stable malgré des hausses ponctuelles. Les chiffres rapportés donnent un aperçu de la manière dont la demande pour un grand jeu peut se concentrer sur une courte période, les pics les plus importants chez Sunrise étant survenus peu après l’ouverture des téléchargements.